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	<title>Playstation Archivos - Penthouse México</title>
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		<title>Gaming en acción durante la pandemia</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Lorena Palacio]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Sep 2021 20:45:13 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Desde desempolvar las consolas, hasta comprar una nueva, la pandemia dejó una ola enorme de fanáticos a los videojuegos que pusieron en alto a la industria con números elevados de transmisiones, gran demanda de videojuegos y sobre todo, mucha acción frente a la pantalla. &#160; Lo que la pandemía cambió &#160; A raíz de la [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Desde desempolvar las consolas, hasta comprar una nueva, la pandemia dejó una ola enorme de fanáticos a los videojuegos que pusieron en alto a la industria con números elevados de transmisiones, gran demanda de videojuegos y sobre todo, mucha acción frente a la pantalla.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Lo que la pandemía cambió</h2>
<p>&nbsp;</p>
<p>A raíz de la pandemia y el confinamiento, la industria de los videojuegos junto con todo el entretenimiento en casa ha visto un aumento considerable en la demanda, al mismo tiempo que su capacidad de producción tanto de videojuegos como de consolas se ha visto afectada.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Un contraste interesante que vale la pena analizar</h2>
<p>&nbsp;</p>
<p>A comienzos de la pandemia todos tuvimos que buscar opciones de entretenimiento en casa, y no es sorpresa que muchos hayan puesto su atención por primera vez en los videojuegos.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://giphy.com/gifs/snl-saturday-night-live-season-42-3o7aD8xzG7iePh2LO8"><img data-recalc-dims="1" fetchpriority="high" decoding="async" src="https://i0.wp.com/media1.giphy.com/media/3o7aD8xzG7iePh2LO8/giphy.gif?resize=480%2C199&#038;ssl=1" alt="Video Games Nbc GIF by Saturday Night Live - Find &amp; Share on GIPHY" width="480" height="199" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Gente que nunca había tenido una consola (al menos adultos) se hicieron de una, al grado de que las consolas de vieja y nueva generación de Xbox, Playstation y la Nintendo Switch empezaron a escasear y los precios a aumentar considerablemente.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>El éxito de Animal Crossing</h2>
<p>&nbsp;</p>
<p>Un buen ejemplo de este súbito aumento de popularidad fue lo que sucedió con el juego de Nintendo <strong>Animal Crossing</strong>, cuyo release coincidió con el inicio del confinamiento.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>El juego te permite construir tu pueblo y casa virtual, así como visitar e interactuar con tus amigos, por lo que de un día para otro muchos lo comenzamos a utilizar como medio para convivir desde nuestra casa con amigos a quienes no podíamos ver. I</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://giphy.com/gifs/grownish-ff-freeform-grown-ish-qRfIoNqSaH1lSOSlfx"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" src="https://i0.wp.com/media0.giphy.com/media/qRfIoNqSaH1lSOSlfx/giphy.gif?resize=499%2C281&#038;ssl=1" alt="Season 4 Reaction GIF by grown-ish - Find &amp; Share on GIPHY" width="499" height="281" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Incluso celebridades como Elijah Wood compartieron en redes su amor por el juego.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img data-recalc-dims="1" decoding="async" class="aligncenter wp-image-9537 size-large" src="https://i0.wp.com/penthousemexico.com/wp-content/uploads/2021/09/Screen-Shot-2021-09-29-at-15.40.54-1024x573.png?resize=1024%2C573&#038;ssl=1" alt="" width="1024" height="573" srcset="https://i0.wp.com/www.penthousemexico.com/wp-content/uploads/2021/09/Screen-Shot-2021-09-29-at-15.40.54.png?resize=1024%2C573&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.penthousemexico.com/wp-content/uploads/2021/09/Screen-Shot-2021-09-29-at-15.40.54.png?resize=600%2C336&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/www.penthousemexico.com/wp-content/uploads/2021/09/Screen-Shot-2021-09-29-at-15.40.54.png?resize=300%2C168&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/www.penthousemexico.com/wp-content/uploads/2021/09/Screen-Shot-2021-09-29-at-15.40.54.png?resize=768%2C430&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.penthousemexico.com/wp-content/uploads/2021/09/Screen-Shot-2021-09-29-at-15.40.54.png?w=1190&amp;ssl=1 1190w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Animal Crossing</strong> fue un fenómeno mundial durante varios meses, al punto de que la versión portátil o Litte de la Nintendo Switch se agotó durante un tiempo debido a que la gente buscaba adquirirla específicamente por el juego.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Cyberpunk 2077</h2>
<p>&nbsp;</p>
<p>Por otro lado, la pandemia impactó fuertemente a la industria, retrasando fechas de release de juegos o presionando a los estudios de desarrollo a liberarlos a pesar de las circunstancias, como fue el caso de Bethesda con Cyberpunk 2077.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://giphy.com/gifs/Stadia-cyberpunk-2077-stadia-zo2FtL4SdfS7K0hhin"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" src="https://i0.wp.com/media3.giphy.com/media/zo2FtL4SdfS7K0hhin/giphy.gif?resize=480%2C270&#038;ssl=1" alt="Sci-Fi Cyberpunk GIF by Google Stadia - Find &amp; Share on GIPHY" width="480" height="270" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Después de varios retrasos anunciados, Bethesda se vio forzado a liberar su juego antes de que estuviera realmente listo. Esto resultó en un release con muchísimos problemas o bugs, eventualmente teniendo que devolver su dinero a quien no hubiera quedado satisfecho con el juego (la mayoría).</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>El auge de Twitch y Facebook Gaming</h2>
<p>&nbsp;</p>
<p>En una nota más optimista, un fenómeno súper interesante que generó la pandemia fue que muchas personas al tener más tiempo libre, comenzaron a hacer live streams en plataformas como Twitch y Facebook Gaming, compartiendo la experiencia de jugar un videojuego en vivo junto con una audiencia que comparte el mismo gusto por el gaming.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://giphy.com/gifs/hyperrpg-high-school-kollok-1991-cool-kid-Lm628LV0b6UNIULJPg"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" src="https://i0.wp.com/media0.giphy.com/media/Lm628LV0b6UNIULJPg/giphy.gif?resize=480%2C480&#038;ssl=1" alt="High School Meme GIF by Hyper RPG - Find &amp; Share on GIPHY" width="480" height="480" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Es por esto que la popularidad de estas plataformas ha venido aumentando significativamente desde inicios del año pasado, donde nos encontramos con una gran diversidad de personas creando y consumiendo contenido.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Si bien los videojuegos han sido populares desde hace ya varias décadas, este último par de años han pasado por una exposición enorme, alcanzando a un público más diverso y cambiando la percepción de muchas personas sobre quién puede disfrutar de un juego, así como del factor social del gaming que solía ser pasado por alto.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>La realidad virtual no es el futuro, es el presente</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Carlos Ávila]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Jul 2021 18:40:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tech]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>La realidad virtual es más real que virtual La realidad virtual (VR) no es más parte del futuro, es algo con lo que convivimos todos los días. En 2020 los recorridos virtuales permitieron a muchas personas conocer museos y maravillas naturales de todo el mundo sin salir de casa. Cada vez más empresas como Apple, [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h2><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-9443 size-large" src="https://i0.wp.com/penthousemexico.com/wp-content/uploads/2021/09/156953-homepage-news-feature-what-is-google-project-starline-and-how-does-it-render-in-hyper-real-3d-image1-suiolqs6hh-1024x684.jpg?resize=1024%2C684&#038;ssl=1" alt="" width="1024" height="684" srcset="https://i0.wp.com/www.penthousemexico.com/wp-content/uploads/2021/09/156953-homepage-news-feature-what-is-google-project-starline-and-how-does-it-render-in-hyper-real-3d-image1-suiolqs6hh.jpg?resize=1024%2C684&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.penthousemexico.com/wp-content/uploads/2021/09/156953-homepage-news-feature-what-is-google-project-starline-and-how-does-it-render-in-hyper-real-3d-image1-suiolqs6hh.jpg?resize=600%2C401&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/www.penthousemexico.com/wp-content/uploads/2021/09/156953-homepage-news-feature-what-is-google-project-starline-and-how-does-it-render-in-hyper-real-3d-image1-suiolqs6hh.jpg?resize=300%2C201&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/www.penthousemexico.com/wp-content/uploads/2021/09/156953-homepage-news-feature-what-is-google-project-starline-and-how-does-it-render-in-hyper-real-3d-image1-suiolqs6hh.jpg?resize=768%2C513&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.penthousemexico.com/wp-content/uploads/2021/09/156953-homepage-news-feature-what-is-google-project-starline-and-how-does-it-render-in-hyper-real-3d-image1-suiolqs6hh.jpg?w=1200&amp;ssl=1 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></h2>
<h2>La realidad virtual es más real que virtual</h2>
<p>La realidad virtual (VR) no es más parte del futuro, es algo con lo que convivimos todos los días. En 2020 los recorridos virtuales permitieron a muchas personas conocer museos y maravillas naturales de todo el mundo sin salir de casa. Cada vez más empresas como Apple, Sony y Microsoft trabajan en sus propios dispositivos y experiencias VR, e incluso ya se presentan exposiciones, videojuegos y experiencias cinematográficas de esta índole.</p>
<p>Mientras Sony trabaja en un sistema para hacer de cualquier objeto –incluso frutas– un control de Playstation; Microsoft desarrolla dispositivos de realidad mixta como los mandos Haptic Pivot para incluir las manos y manipular objetos en entornos virtuales; Facebook hace los propio con sus gafas Oculus Quest 2 con procesador Snapdragon XR2; y Google trabaja en Project Starline, un sistema futurista de videollamadas en 3D con el que podrás ver a la otra persona como si estuviera delante de ti.</p>
<div id="attachment_9444" style="width: 1034px" class="wp-caption alignnone"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-9444" class="wp-image-9444 size-large" src="https://i0.wp.com/penthousemexico.com/wp-content/uploads/2021/09/edh-nc6vcaewdmo_maxp-1024x576.jpg?resize=1024%2C576&#038;ssl=1" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://i0.wp.com/www.penthousemexico.com/wp-content/uploads/2021/09/edh-nc6vcaewdmo_maxp.jpg?resize=1024%2C576&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.penthousemexico.com/wp-content/uploads/2021/09/edh-nc6vcaewdmo_maxp.jpg?resize=600%2C338&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/www.penthousemexico.com/wp-content/uploads/2021/09/edh-nc6vcaewdmo_maxp.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/www.penthousemexico.com/wp-content/uploads/2021/09/edh-nc6vcaewdmo_maxp.jpg?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.penthousemexico.com/wp-content/uploads/2021/09/edh-nc6vcaewdmo_maxp.jpg?resize=1536%2C864&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/www.penthousemexico.com/wp-content/uploads/2021/09/edh-nc6vcaewdmo_maxp.jpg?w=1920&amp;ssl=1 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-9444" class="wp-caption-text">Oculus Quest 2.</p></div>
<p>Los dispositivos VR son hoy un componente importante de la economía en el rubro tecnológico. Sus aplicaciones han resultado innovadoras en la enseñanza, la medicina, el  entretenimiento y en muchos otros campos.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>I met you</h3>
<p>En marzo una noticia le dio la vuelta al mundo, en el programa I met you (Te conocí) de la cadena surcoreana MBC, un hombre se reencontró con su esposa fallecida (cuatro años atrás) gracias a la realidad virtual. La escena se subió a YouTube y de inmediato se hizo viral.</p>
<p>El momento en el que el hombre baila con esposa es conmovedor y acumula millones de reproducciones; no obstante, también muestra que las aplicaciones y alcances de la realidad virtual aún son inimaginables.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe title="Hombre rompe en llanto al reunirse con su difunta esposa gracias a la Realidad Virtual" width="1300" height="731" src="https://www.youtube.com/embed/6YPd5Bd7lhU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Realidad Virtual: una carrera</h3>
<p>Diversos especialistas estiman que la industria de la realidad virtual vivirá un crecimiento sin precedente en la próxima década. La realidad virtual es una de las tecnologías que tiene mayor proyección de crecimiento, de acuerdo con IDC Research la inversión en VR y realidad aumentada alcanzará los 18 mil millones de dólares en 2022.</p>
<p>Actualmente las grandes empresas tecnológicas están apostando por desarrollar gafas que puedan competir en esta carrera y permitan ver imágenes de mejor calidad en 4K y 8K. Se espera que en los años que están por venir la inteligencia artificial y la red 5G jueguen un rol crucial en la evolución de la realidad virtual, llevándola a lugares que, hasta ahora, solo se veían en la ciencia ficción.</p>
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